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Diccionario y glosario Apuestas Online

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¿No te ha pasado en ocasiones haber leído o escuchado términos en el mundo de las apuestas que desconocías su significado? Creo que es algo que a todos nos ha ocurrido alguna vez. Hemos preparado un glosario donde se recogen todos los términos básicos que un apostante debe conocer para participar en el mundo de las apuestas.

Como es normal, se entremezclan términos en castellano con otros en inglés, con especial atención a las particulares que se dan a la manera inglesa y estadounidense a la hora de apostar. La mayoría de los términos incluidos en este glosario podrás aplicarlos a la inmensa mayoría de juegos o eventos que se realizan en la actualidad, tanto a los españoles o que se realizan en el viejo continente como en otros continentes.

Esperamos que el glosario te sea de utilidad a la hora de consultar términos que no te hayan quedado claros o que incluso desconocieras su significado. Te recomendamos como siempre que apuestes con cabeza y lleves una gestión adecuada del dinero que inviertas en las diferentes casas de apuestas y juegos en los que participes.

Por último, recuerda la importancia de las rachas en el mundo del juego y la necesidad de saber gestionarlas de manera adecuada, como reza la máxima “ ¡Nunca arriesgues dinero que no te puedas permitir perder!”

   A

  • All-IN: Se utiliza cuando se apuestan todos los fondos que tenemos en nuestra cuenta (bankroll) en una sola apuesta.
  • Apuesta Live: Es una apuesta que realizamos en vivo, mientras que transcurre el evento. Las cuotas suelen ir subiendo o bajando según progresa el acontecimiento.
  • Apuesta Over/Under: Es cuando apostamos a que sucederá en un evento más o menos de lo que se proponga (por ejemplo + o – goles en un partido) por la casa.
  • Apuesta a Largo Plazo: Se usa cuando se realiza un pronóstico para un resultado futuro.
  • Apuesta Banker: En ella el apostante tiene plena confianza en el pronóstico que realiza y hace una apuesta alta.
  • Apuesta Combinada: Se deben acertar varios resultados en una misma apuesta, lo que da un beneficio más alto para el apostante. Por ejemplo, si tenemos dos partidos y se quiere apostar a que ganan los equipos de casa (ambos con cuota 1,70), se puede realizar una combinada con una cuota de 2,89= 1,70*1,70.
  • Apuesta de Mitad/Final: Acertar el resultado de un evento, tanto al descanso como al final del partido en los eventos deportivos que cuentan con dos tiempos.
  • Apuesta de Hándicap: Añadimos o restamos puntos a las selecciones para que estén más igualadas.
  • Apuesta de Hándicap Asiático: Es una variante de la apuesta de hándicap, pero en ella existe la posibilidad de un doble resultado.
  • Apuesta de Posibilidad Doble (Doble Oportunidad): Se suele denominar también en inglés “Double Chance”. Nos permite realizar una apuesta por dos de los tres resultados posibles.
  • Apuesta de Posición: Aquí se pronostica la posición/lugar que ocuparán las selecciones de un evento (1º, 2º, 31, etc.).
  • Apuesta de Sistema: Son modelos determinados previamente en los cuales se combinan selecciones en varias líneas de apuesta.
  • Apuesta por Asalto: Son apuestas que se realizan a los resultados de un solo asalto, con independencia del resultado que tenga al final el combate.
  • Apuesta Segura: En este pronóstico el apostante confía en que sin duda se cumplirá su apuesta por existir un claro favorito.
  • Apuesta Simple o Sencilla: Es la apuesta más tradicional, realizándose a un solo pronóstico o selección.
  • Arbitraje: Trata sobre apostar a todas las opciones posibles para poder cubrir las pérdidas que puedan ocurrir y así ganar de manera segura.
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B

  • Bad Beat: Se usa frecuentemente para aludir a una mala racha, una serie de apuestas en las que se ha perdido.
  • Banker: Es una apuesta que se considera totalmente segura, muchas veces se usa en apuestas combinadas para conseguir una cuota más alta.
  • Bankroll o Banco: La totalidad de fondos que el apostante tiene en una o varias casas de apuestas.
  • Bookie: Palabra en inglés que se usa cuando nos referimos a las casas de apuestas en un tono despectivo.
  • Bookmaker: Palabra en inglés que significa “Casa de apuestas”.
  • Buck: Apuesta de 100 dólares, es jerga que usan los tipsters americanos.
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C

  • Cambio de las cuotas: Es cuando las cuotas de un evento van variando a lo largo del tiempo según los nuevos datos que se van produciendo.
  • Casa de Intercambio/Exachange (P2P): En este tipo de Casa de apuestas, el apostante es el que marca la cuota en la que desea hacer su apuesta.
  • Casa de Apuestas: Es una empresa que ofrece ganancias a todos aquellos que hagan un pronóstico sobre un evento.
  • Casa de Apuestas Tradicional: En ella se ofrecen beneficios a todos aquellos que acierten y consigue su propio beneficio de los errores que cometen los apostantes al realizar sus apuestas.
  • Cash Out: la posibilidad de recuperar parte del dinero apostado antes de que termine el evento.
  • Cuota: Refleja el precio al que se va a pagar nuestra apuesta, debemos multiplicar lo apostado por dicha cuota.
  • Cuota Mal Puesta/Error: Son errores que cometen las casas de apuestas sin querer y que una vez detectados se rectifican.
  • Cuota Promedio: Es una cuota que está en la media de las diferentes cuotas que ofrecen las casas de apuestas para un pronóstico que se vaya a realizar.
  • Cuotas Americanas: Se las conoce también con el término inglés “Money Line”, tomándose como referencia una apuesta de 100 dólares.
  • Cuotas Británicas: Llamadas también “fraccionadas” y tratan sobre el beneficio que obtenemos en caso de que acertemos el pronóstico.
  • Cuotas Decimales: Es el modelo de cuota más usado en Europa, salvo en el Reino Unido.
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D

  • Dime: Es una apuesta de 1000 dólares.
  • DNB: Es un tipo de apuesta en la que desaparee la opción del empate. Solo existe la posibilidad de que haya un ganador o un perdedor.
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E

  • Esperanza Matemática: Fórmula que se utiliza para calcular un beneficio que esperamos obtener de un resultado.
  • Estrategia: Aquí se fija una apuesta en la que seguimos un modelo predeterminado.
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F

  • Favorito/No Favorito: En ella se distinguen las selecciones en las que esperamos que haya más o menos posibilidades de ganar.
  • Full Stake: Porcentaje máximo de apuesta que podemos tener para una selección que podemos realizar.

G

  • Goliath: Un tipo de apuesta donde se combinan 8 selecciones en 247 apuestas. Devuelve al menos dos aciertos.
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H

  • H2H (Head to Head): Se produce un cara a cara entre dos selecciones, aquí se puede ver cuantas victorias tiene cada una en enfrentamientos que se hayan realizado anteriormente.
  • Hándicap: Se aplica en algunas casas de apuestas deportivas cuando un competidor es muy superior a otro. En ese caso, los corredores de apuestas conceden frecuentemente a los no favoritos una “ventaja” que se suma al resultado real.
  • Hándicap asiático: Apuestas binarias binarias que tratan de igualar la cuota de dos resultados estimando la diferencia entre los dos equipos de un partido de fútbol.
  • Hacer un Pick: Se produce cuando se hace un pronóstico, se elige una selección en un evento y se comparte al hacer un anuncio.
  • Hedging: Se realizan apuestas contra lo apostando para que se minimicen las pérdidas o cubrir un resultado.
  • Heinz: En este tipo de apuesta se trata de realizar 57 apuestas en una combinación de 6 eventos distintos.

J

  • Jugador Spro: Son aquellos deportistas o participantes en las apuestas que son semi-profesionales.
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L

  • Lay (Apostar en Contra): Posibilidad que ofrecen las casas de apuestas de intercambio a realizar una apuesta a que algo no suceda.
  • Livescore: Son resultados en vivo. Las casas de apuestas u otras páginas nos ofrecen el marcador de un evento en directo.
  • Lucky 15: Es una apuesta de sistema donde se combinan 4 selecciones en 15 apuestas diferentes.
  • Lucky 31: Otro tipo de apuesta de sistema donde realizamos 31 apuestas con 5 selecciones.
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M

  • Martingale (Martingala): Estrategia de apuestas donde se apuesta el doble después de haber perdido para cubrir las pérdidas.
  • Money Management: La gestión de los fondos que realizamos al hacer apuestas en las diferentes casas de apuestas.
  • Movimiento de Cuotas: Los cambios de cuotas son bastante frecuentes y se producen al haber datos nuevos sobre un evento.
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O

  • Odds: Básicamente son las cuotas
  • Odds Maker: Se refiere al “trader” el que hace las cuotas, calculándose las probabilidades de que se produzca un resultado.
  • On Tilt: Apuesta impulsivamente, donde no se estudian las razones de la elección.
  • Overbetting: Se apuesta más de lo debido, sin límite y gestionando de mala manera el bankroll.
  • Over/Under:
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P

  • Patent: Una apuesta de sistema donde se combinan 3 selecciones de 3 eventos en 7 apuestas diferentes.
  • Pick: Es una selección donde elegimos cual es el posible resultado que puede producirse en un evento.
  • Pronosticar: Consiste en adivinar o realizar una elección sobre cuál será el resultado final de un evento entre varias opciones que se puedan producir.
  • Pronóstico: Es una apuesta final, la opción que pensamos que será la ganadora entre las que se pueden producir en un evento.
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R

  • Racha: Tendencia positiva o negativa que puede tener un jugador, es importante que conozcamos o aceptemos que existen y saberlas manejar adecuadamente.
  • Rollover: Es el número de apuestas o la cantidad que debemos apostar para recuperar lo que habíamos invertido antes.
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S

  • Sorpresa: Se produce cuando el favorito no gana y es un resultado que por estadística no debió haberse producido.
  • Spread: En este tipo de apuesta no se pronostica un resultado único, sino un rango de resultados que pueden ser posibles.
  • Stake: Parte del bankroll que se destina a una apuesta, se puede decir que es lo que apostamos.
  • Stake Lineal: Apostar un porcentaje que es directamente proporcional a la confianza que tenemos en el acierto.
  • Starting Price: Son las cuotas iniciales que van variando antes del evento, ofreciéndose principalmente en caballos.
  • Super Heinz: Es una clase de apuesta de sistema donde se combinan 7 selecciones de diferentes eventos en 31 apuestas.
  • Super Yankee: Apuesta de sistema en la que se hacen 26 apuestas con 5 selecciones diferentes.
  • Surebet (Arbitraje): Trata sobre apostar de manera que siempre se puedan obtener beneficios, aunque sean de menor cuantía.
  • Swift: Se suele conocer como BIC (Banking International Code), es la manera con la cual se identifica a los bancos.
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T

  • Teaser: Se produce cuando el hándicap dentro de una apuesta combinada varía para que sea más sencillo acertar.
  • Tipster: Persona que ofrece sus pronósticos como profesional con beneficio o de manera meramente altruista.
  • Trading: Es una técnica de apuestas donde existen apostadores que se aprovechan de las variaciones en los cambios de las cuotas, que junto a sus conocimientos deportivos aplican técnicas bursátiles y sacan beneficios a los eventos con independencia del resultado.
  • Trixie: Es un tipo de apuesta de sistema en la que se combinan tres selecciones en cuatro apuestas.

U

  • Underdog: Es lo contrario al favorito, aquel que tiene escasas posibilidades de ganar.

V

  • Value: Es una cuota que se considera por parte del apostante mejor de lo que la propia casa cree.
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W

  • Walkover: Se refiere a la retirada, que sucede cuando uno de los participantes en un evento deportivo no lo finaliza.
  • Wager Limit: Apuesta máxima que acepta la casa antes de que se cambie el precio. Es también el tope de lo que se pueda apostar de forma personal.
  • Wise Guy: Un “Handicapper” o apostador que tiene buena información sobre los diferentes eventos.
  • Wood: Se denomina así a arriesgar puntos.

Y

  • Yankee: Apuesta de sistema donde se combinan 11 apuestas diferentes en un total de 4 selecciones.
  • Yield: Aquí se calcula la media de beneficio que se puede ir consiguiendo y donde se tienen en cuenta, tanto los aciertos como los errores.